单例模式单例模式是一种常见且重要的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。
前端用的到的设计模式在前端开发中,使用设计模式可以帮助我们更好地组织代码、提高代码的可读性和可复用性,从而提高开发效率和项目质量。本文将介绍几种常用的设计模式,并提供详细的示例和代码解释。
Socket.IO 入门指南:实时通信应用程序开发Socket.IO、建立连接、发送和接收数据、断开连接等方面的详细介绍。如果你想了解如何开发实时、双向和事件性通信应用程序,本文会是一个不错的起点。
功能相似场景雷同,TS中的 type 和 interface 到底有什么区别?TypeScript 中的 type 和 interface 是定义类型的两种方式,虽然它们有一些相似之处,但它们之间也有一些明显的区别。我们来一起看看它们的区别以及它们各自的应用场景,让大家更好地理解和使用这两个关键字。
入门Webpack:从安装到打包Webpack是一个非常强大的工具,可以帮助我们管理和打包应用程序中的各种资源。跟我一起来看下Webpack的安装、配置和打包等基本使用方法,做一个快速入门。
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promise作为面试老伙计,工作好伙伴的promise,我们对它的了解有多少呢?
深拷贝咋就这么难呢?在深拷贝过程中,有一个特别烦人的问题,就是循环引用。如果出现循环引用的情况,就会导致程序陷入死循环或抛出异常。那该怎么办呢?
base64是加密还是编码?我用JS来讲给你听。base64根本不是什么加密,就是一种编码方式,你问为什么,且听我细细道来。